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万国觉醒官服

万国觉醒官服

游戏类型:塔防回合

游戏大小:1.29GB

更新时间:2023-10-09 13:18

游戏截图

万国觉醒官服截图1 万国觉醒官服截图2 万国觉醒官服截图3

小编点评:策略类型塔防冒险游戏

游戏介绍

万国觉醒官服是一款玩法非常丰富多样的策略类型塔防冒险游戏,你在游戏中扮演一个国家的国王,需要通过各种不同的方式获取资源,自由的建设各种设施,让自己的国家可以蓬勃的发展,享受战争游戏带来的乐趣。在万国觉醒中玩家可以体验到各种独特的游戏内容,享受不同玩法带来的乐趣,感受不一样的美术风格,让您体验丰富的塔防游戏内容。

万国觉醒官服

万国觉醒官服介绍

这款游戏是支持自由联机的SLG策略游戏,同时这款游戏是非常考验玩家们策略的,玩起来非常的有意思,而且游戏中还有很多的玩法内容等你来体验,每一种玩法模式都是非常有意思的,绝对不会让玩家们失望的,并且游戏中还有很多的活动等着玩家们来参与,玩家们可以从这些活动中获取海量的奖励。

万国觉醒官服

官服特色

1、游戏中有多种不同的模式可以供玩家自由体验,每个模式中的玩法都不同。

2、是一款历史文明题材的塔防游戏,可以从这个游戏中了解到更多历史文化。

3、游戏中整体的画面都是超级清晰的,各种建筑的建模也是非常优秀细腻。

4、独创的自由行军机制,将领的出击路线由你决定,盟友间的增援更能将敌人玩弄于鼓掌之间。

万国觉醒官服

官服亮点

1、您可以享受到个性化的城堡建设,各种不同的建筑系统等你来自由体验。

2、多种元素供玩家体验,每个元素都会让你有不同的感受,享受丰富的内容。

3、您可以自由的缩放游戏画面,扩大自己的视角,让自己可以更容易部署战略。

4、每位统帅都根据历史原型,还原人物造型与配音,并参考历史功绩专门设计英雄技能。

压堡攻略

一.压堡是什么?

压堡就是城堡等级卡在7级,所有建筑升至7级,攒资源攒加速,能攒的一切都得攒着,然后等待新手迁城时间(最长为10天,最好不要等到10天再飞,7.8.9天就可以做准备了),选择一个区落地即可。目前只能跳一次王国,所以压堡跟之前有所不同。

二.压堡内容

建筑:第一天市政厅7级,全部七级!每日活动的建筑可以种一棵树来完成,拔掉即可。

研究:农业科技冶金术之前科技不需要升级可以通过热心村民获取,只需要升级军事科技就行,全部升满!每日活动的科技不升也可以到达100活跃度不用刻意留着,自己把握。

部队:

部队战力和统帅战力是压堡成功与否的两个至关重要的点!第一个王国就开始爆兵,不要停,能爆多少爆多少,第一天就开始爆,目的是是追求压堡的高效,部队兵力是压堡期间提升战力的一个重要指标。第一个王国爆兵也可以节省落地之后的资源,在训练20w的情况下节省资源量为2000w粮木混。落地前尽量训练22~28w士兵,缺什么造什么,不必需也造。

统帅:

部队战力与统帅战力是压堡成功与否两个至关重要的点!统帅方面有点看运气,每个人抽到的数量有多有少,但是在尽可能(不要花费宝石)多的钥匙情况下一般会有15个以上,首先训练打野统帅,把打野统帅的天赋战利清剿点满,洞悉点满,这是我们攒c资源包的重要途径

洞与村庄:

山洞中高级大约150个,低级大约150+个左右,本人是全部探索,因为我需要落地之前的特权等级买商店的加速,特权等级需要5以上越高越好,最好升到七,要保证5分钟与60分钟加速都能买完的情况下可以用宝石升特权,到特权7差的多就没必要升。

也可只探索中高级,全部探索落地后山洞无论中高级山洞会只给低级山洞奖励,村庄也一样,由原来的50兵变成20兵,但科技冶金术之前仍可以拿到。

本人是村庄全部探索,充分接纳热心村民的热心,实话实说,我这样的阳光大男孩不可能让他们捧着资源失望。

圣所:

能吃几个吃几个,脸皮厚点啥都有了!

万国觉醒官服问题解答大全

一、万国觉醒移民资源能带走吗

可以带走。

一般是能带多少就带多少,上限是两三千万,20w左右属于t1玩家,普通玩家一般也无法达到这个上限,所以资源基本都能带走。

值得注意的是,玩家可以在压堡期间,采集更多的资源,压堡的时候保证自己的安全即可。

二、万国觉醒黄金之国平民怎么打

武将搭配:2队纯兵,理查/孙武,亚历山大/查理马特。

挑战思路:第一关第二关,必须刷到【前排回血】和【最低血量回5%血】金色道具的其中一个,如果没刷到就必须重开。后续道具只拿回血,前排buff,步兵BUFF,回怒。大boss用减兵或减攻,单队通关20.搞个双查,全点回血回怒,前排BUFF步兵BUFF,就基本上可以过了。这和总战力其实关系不大,有一亿战力卡关的,也有三千万战力过的,主要还是看刷出来和选择的BUFF,搭配好了形成套路自然能过。

三、万国觉醒仇人搬走了如何找

方法步骤:

1、打开游戏,等待加载进入游戏。

2、点击右侧的【邮件】。

3、找到战斗报告,再点击敌人名字下方的坐标。

4、接着就会自动跳转到敌人的位置。也可以在地图外,直接填入坐标搜索。

万国觉醒官服平民攻略

一、零氪国家推荐

初期平民推荐选择中国,中期选韩国自带科技能省下不少的加速,后期准T5或者T5都是玩纯兵种。

肝帝零氪选德国最 合适,玩步兵选罗马或者法国,骑兵可以选阿拉伯或者奥斯曼,弓兵选奥斯曼。

前期骑兵为主,中后期就是步兵了,再后面就是弓兵。等着能出3级兵了考虑转阿拉伯,目前最强骑兵文明,刷野也是最厉害的。

二、平民玩家思路

刚一开始选中国可以节省建筑加速,把科技先满经济的工程学、数学。

25转韩国升T5节省科技加速,不想早点T5就看兴趣,区别不是很大。反正前期大多数野战,集结和补集结,不是氪金玩家的话混就行了,趁机多造点T4混起来。

韩国军事科技,不要雨露均沾,优先学满两个十级骑兵科技,T5需要学满一个兵种科技加所有经济科技。

T5顺序:骑兵-步兵-弓兵-车。

万国觉醒官服评价

万国觉醒中您可以在这个广袤的大陆上创造自己的国家,不断的发展自己的城市,不断的扩张领土,掠夺其他国家的资源,让自己国家的发展可以更加迅速,创建一个新的文明,您可以自由的探索各种未知的区域,里面有机遇也有挑战,从各处掠夺资源才可以保证自己的蓬勃发展。

更新日志查看历史版本>>

万国觉醒官服更新内容

更新版本:1.0.69.7 更新时间:2023-05-06 00:00:00

1. 埃及之战与奥西里斯联赛
1)第4赛季奥西里斯联赛即将盛大开启!祝执政官们在埃及之战的沙场之上旗开得胜,夺柩夺魁!
2)全新埃及之战玩法“埃及之战:蔽日尘沙”即将开启先锋体验!
风沙蔽日,埃及之战的战场再起波澜。版本更新后,执政官们将有机会体验到全新的埃及之战玩法,在漫天尘沙之中续写传说的结局。
- 尘沙:在新的埃及之战中,战场被遮挡视线的尘沙覆盖,执政官只能获得有限的视野。
- 全新技能:在新的埃及之战中,新增了5个全新的技能可供选择,助执政官在漫天尘沙中杀出重围。
- 风神祝祷:水能载舟亦能覆舟,在新的埃及之战中,受风神祝福,战斗开始时,执政官的部队将自动获得全军加速效果,帮助执政官的部队快速抵达战场。在受到风神祝祷的期间内,部分行军加速技能不可使用。
- 占领增益和技能调整:在新的埃及之战中,部分建筑拥有了全新的占领增益效果,同时调整和移除了部分已有的技能。
3)优化了“埃及之战”的战场驻防:在埃及之战中,带头衔的官员、盟主和驻防队长可以遣返建筑中的驻防部队。
2. 全新装备即将上线
1)新增了传说品质领袖装备:版本更新后,执政官可前往铁匠铺查看。新装备图纸的获取方式将陆续开放,请关注后续游戏内容更新。
2)特权商店新增了传说品质的采集装备图纸碎片随机宝箱和领袖装备图纸碎片随机宝箱。
3. 征服赛季相关调整及优化
1)跨王国加入联盟和赛季内移民功能即将进入全部失落之地!
- 新增跨王国加入联盟:同阵营的执政官们可以加入本阵营任意联盟,并肩作战,随时随地支援友军。
- 新增失落之地移民期:赛季末,失落之地内开放移民期,执政官可向同失落之地内的任意王国申请移民,经批准后可消耗更少的移民令前往新的王国。执政官将在移民期开放前7日在赛季主页面查看相关内容。
2)优化了征服赛季主页面的显示布局。
3)优化了征服者酒馆和历战者酒馆:
- 征服者酒馆及历战者酒馆的活动时长从3天调整为1天。
- 征服者酒馆中可挑选的统帅从2位调整为1位;征服者酒馆及历战者酒馆中,统帅被选择后不再锁定,活动结束前执政官都可以在自选列表中任意切换所选的统帅。
- 调整了执政官可通过征服者酒馆和历战者酒馆获得的奖励:调整后,执政官在“征服者酒馆”和“历战者酒馆”有机会获得与自选统帅相对应的统帅道具奖励,或其它资源、加速等道具奖励。
4. 移民相关优化
1)优化了对刚进入征服赛季王国的移民规则:在进入征服赛季后,首次进入剧本前,各王国接收同赛季移民的名额为150人,首次剧本结束后,移民名额将扩充为500人。详情请执政官们留意游戏内邮件。
2)优化了移民流程:移民流程进一步优化,未受仓库保护的资源将在移民之后被移除。
5. 其他调整及优化
1)优化了统帅筛选功能:统帅筛选中新增“工程”天赋筛选。
2)优化了地图中的部队显示:在部队缩小至点状的战略视野,阵亡部队及集结部队将被区别显示。
3)调整了深夜疲惫模式:联盟要塞的耐久恢复速度和燃烧速度不再受深夜疲惫的影响。
4)优化了离开失落之地的迁城:当执政官从失落之地迁城回到原王国时,将被优先迁至王国I省(地图左上角最外圈省)。
5)优化了“月度特惠”礼包的展示问题及触发逻辑:礼包出现后,当月可选内容不会随执政官移民发生变化,该优化将从2023/05/01 00:00生效。

游戏信息

反馈问题

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最新攻略

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万国觉醒官服更新内容

版本:1.0.69.7 更新时间:2023-05-06 00:00

1. 埃及之战与奥西里斯联赛
1)第4赛季奥西里斯联赛即将盛大开启!祝执政官们在埃及之战的沙场之上旗开得胜,夺柩夺魁!
2)全新埃及之战玩法“埃及之战:蔽日尘沙”即将开启先锋体验!
风沙蔽日,埃及之战的战场再起波澜。版本更新后,执政官们将有机会体验到全新的埃及之战玩法,在漫天尘沙之中续写传说的结局。
- 尘沙:在新的埃及之战中,战场被遮挡视线的尘沙覆盖,执政官只能获得有限的视野。
- 全新技能:在新的埃及之战中,新增了5个全新的技能可供选择,助执政官在漫天尘沙中杀出重围。
- 风神祝祷:水能载舟亦能覆舟,在新的埃及之战中,受风神祝福,战斗开始时,执政官的部队将自动获得全军加速效果,帮助执政官的部队快速抵达战场。在受到风神祝祷的期间内,部分行军加速技能不可使用。
- 占领增益和技能调整:在新的埃及之战中,部分建筑拥有了全新的占领增益效果,同时调整和移除了部分已有的技能。
3)优化了“埃及之战”的战场驻防:在埃及之战中,带头衔的官员、盟主和驻防队长可以遣返建筑中的驻防部队。
2. 全新装备即将上线
1)新增了传说品质领袖装备:版本更新后,执政官可前往铁匠铺查看。新装备图纸的获取方式将陆续开放,请关注后续游戏内容更新。
2)特权商店新增了传说品质的采集装备图纸碎片随机宝箱和领袖装备图纸碎片随机宝箱。
3. 征服赛季相关调整及优化
1)跨王国加入联盟和赛季内移民功能即将进入全部失落之地!
- 新增跨王国加入联盟:同阵营的执政官们可以加入本阵营任意联盟,并肩作战,随时随地支援友军。
- 新增失落之地移民期:赛季末,失落之地内开放移民期,执政官可向同失落之地内的任意王国申请移民,经批准后可消耗更少的移民令前往新的王国。执政官将在移民期开放前7日在赛季主页面查看相关内容。
2)优化了征服赛季主页面的显示布局。
3)优化了征服者酒馆和历战者酒馆:
- 征服者酒馆及历战者酒馆的活动时长从3天调整为1天。
- 征服者酒馆中可挑选的统帅从2位调整为1位;征服者酒馆及历战者酒馆中,统帅被选择后不再锁定,活动结束前执政官都可以在自选列表中任意切换所选的统帅。
- 调整了执政官可通过征服者酒馆和历战者酒馆获得的奖励:调整后,执政官在“征服者酒馆”和“历战者酒馆”有机会获得与自选统帅相对应的统帅道具奖励,或其它资源、加速等道具奖励。
4. 移民相关优化
1)优化了对刚进入征服赛季王国的移民规则:在进入征服赛季后,首次进入剧本前,各王国接收同赛季移民的名额为150人,首次剧本结束后,移民名额将扩充为500人。详情请执政官们留意游戏内邮件。
2)优化了移民流程:移民流程进一步优化,未受仓库保护的资源将在移民之后被移除。
5. 其他调整及优化
1)优化了统帅筛选功能:统帅筛选中新增“工程”天赋筛选。
2)优化了地图中的部队显示:在部队缩小至点状的战略视野,阵亡部队及集结部队将被区别显示。
3)调整了深夜疲惫模式:联盟要塞的耐久恢复速度和燃烧速度不再受深夜疲惫的影响。
4)优化了离开失落之地的迁城:当执政官从失落之地迁城回到原王国时,将被优先迁至王国I省(地图左上角最外圈省)。
5)优化了“月度特惠”礼包的展示问题及触发逻辑:礼包出现后,当月可选内容不会随执政官移民发生变化,该优化将从2023/05/01 00:00生效。

版本:1.0.68.16 更新时间:2023-04-19 00:00

1. 埃及之战与奥西里斯联赛
1)第4赛季奥西里斯联赛即将盛大开启!祝执政官们在埃及之战的沙场之上旗开得胜,夺柩夺魁!
2)全新埃及之战玩法“埃及之战:蔽日尘沙”即将开启先锋体验!
风沙蔽日,埃及之战的战场再起波澜。版本更新后,执政官们将有机会体验到全新的埃及之战玩法,在漫天尘沙之中续写传说的结局。
- 尘沙:在新的埃及之战中,战场被遮挡视线的尘沙覆盖,执政官只能获得有限的视野。
- 全新技能:在新的埃及之战中,新增了5个全新的技能可供选择,助执政官在漫天尘沙中杀出重围。
- 风神祝祷:水能载舟亦能覆舟,在新的埃及之战中,受风神祝福,战斗开始时,执政官的部队将自动获得全军加速效果,帮助执政官的部队快速抵达战场。在受到风神祝祷的期间内,部分行军加速技能不可使用。
- 占领增益和技能调整:在新的埃及之战中,部分建筑拥有了全新的占领增益效果,同时调整和移除了部分已有的技能。
3)优化了“埃及之战”的战场驻防:在埃及之战中,带头衔的官员、盟主和驻防队长可以遣返建筑中的驻防部队。
2. 全新装备即将上线
1)新增了传说品质领袖装备:版本更新后,执政官可前往铁匠铺查看。新装备图纸的获取方式将陆续开放,请关注后续游戏内容更新。
2)特权商店新增了传说品质的采集装备图纸碎片随机宝箱和领袖装备图纸碎片随机宝箱。
3. 征服赛季相关调整及优化
1)跨王国加入联盟和赛季内移民功能即将进入全部失落之地!
- 新增跨王国加入联盟:同阵营的执政官们可以加入本阵营任意联盟,并肩作战,随时随地支援友军。
- 新增失落之地移民期:赛季末,失落之地内开放移民期,执政官可向同失落之地内的任意王国申请移民,经批准后可消耗更少的移民令前往新的王国。执政官将在移民期开放前7日在赛季主页面查看相关内容。
2)优化了征服赛季主页面的显示布局。
3)优化了征服者酒馆和历战者酒馆:
- 征服者酒馆及历战者酒馆的活动时长从3天调整为1天。
- 征服者酒馆中可挑选的统帅从2位调整为1位;征服者酒馆及历战者酒馆中,统帅被选择后不再锁定,活动结束前执政官都可以在自选列表中任意切换所选的统帅。
- 调整了执政官可通过征服者酒馆和历战者酒馆获得的奖励:调整后,执政官在“征服者酒馆”和“历战者酒馆”有机会获得与自选统帅相对应的统帅道具奖励,或其它资源、加速等道具奖励。
4. 移民相关优化
1)优化了对刚进入征服赛季王国的移民规则:在进入征服赛季后,首次进入剧本前,各王国接收同赛季移民的名额为150人,首次剧本结束后,移民名额将扩充为500人。详情请执政官们留意游戏内邮件。
2)优化了移民流程:移民流程进一步优化,未受仓库保护的资源将在移民之后被移除。
5. 其他调整及优化
1)优化了统帅筛选功能:统帅筛选中新增“工程”天赋筛选。
2)优化了地图中的部队显示:在部队缩小至点状的战略视野,阵亡部队及集结部队将被区别显示。
3)调整了深夜疲惫模式:联盟要塞的耐久恢复速度和燃烧速度不再受深夜疲惫的影响。
4)优化了离开失落之地的迁城:当执政官从失落之地迁城回到原王国时,将被优先迁至王国I省(地图左上角最外圈省)。
5)优化了“月度特惠”礼包的展示问题及触发逻辑:礼包出现后,当月可选内容不会随执政官移民发生变化,该优化将从2023/05/01 00:00生效。