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大周列国志测试服

大周列国志测试服

游戏类型:策略卡牌

游戏大小:303.47MB

更新时间:2023-04-25 16:42

游戏截图

大周列国志测试服截图1 大周列国志测试服截图2 大周列国志测试服截图3

小编点评:挑战天子威权,压服列国,谋图霸者之业; 或是东出函谷,扫灭列国,坐拥六合之土。

游戏介绍

大周列国志测试服这款是一款非常经典的历史题材的策略slg玩法的手机游戏,游戏中有着真实的历史故事,在这里玩家可以体验到丰富的历史故事,超多的完整剧情故事都能探索,享受丰富的竞技对战玩法,策略性的操作都能自由尝试,霸王之路还是皇者之路,全在“君上”一念之间,快来下载体验吧!

大周列国志测试服

大周列国志测试服简介

这是一款以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。

大周列国志测试服

大周列国志测试服玩法攻略

【剧本与AI】

从武王伐纣至秦并六国,跨越数百年时间,最多时有数十个诸侯国并立,超过五百个城池,细致描画了那段历史风貌。

AI的行为模式多元化,参照历史最大程度还原了百家争鸣与诸国征伐的沧海浮沉。

【王朝模式】

王朝系统诠释了从礼乐之世到诸候征伐再到大一统的集权帝国的历史变迁。

在不同纪元下,诸侯遵循的规则也不同,玩家真正代入到这时代中,并推动纪元变迁。

【百家争鸣】

这是历史上各类思想萌芽和形成的时期、也是政治、经济制度剧烈变革的时期。以“百家争鸣”为核心,我们设计了儒、法、兵等九大文化流派。

文化:诸候与地方城池都有着流派文化属性,其奉行的文化影响着上至国家发展方向、下至粮产兵员。甚至可以通过强大的文化影响力,吸引他国城池主动归降。

国政:不同流派合计超过一百组的国政改革措施,践行政治理念和发展之路,引领百年革新潮流!

人才:不同流派的人才各有所长,不论是担任城守、朝臣;还是执行任务,均需要知才善任,才可以发挥其最大的效用。

【内政管理】

宏观管理:调节税率、役率、水利、人口、城防、文化、农业建设、军事建设等,规划设定发展目标。

城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市关塞易守难攻,有些城市交通便利发展快速,有些城市水系发达利于发展农业…

地方治理:需要综合考虑和安排各城的经济发展、文化、治安、军备。

【外交谍报】

外交:丰富的外交关系:宗主、附庸、盟友、仇敌等在推演中不断变换。涵盖联姻、宣战、结盟、威压等多达数十种外交选项,还原历史上的经典博弈。

谍报:安插细作,建立情报网,天下事尽显眼底。刺杀、策反、煽动、妨碍...在游戏中体验“荆轲刺秦”。

【军事系统】

战略:战略上,配合外交操作,合纵连横、远交近攻、围魏救赵等行为都能在游戏中实现。

战备:征招预备役、扩充兵员、训练军队、设置兵种。

战斗:百变战场,多兵种大方阵配合作战,让玩家可以从大局着眼指挥作战。

【传统古制】

在历史上,君王们经常自称“天子”,意为君权天授,为天之子,以此昭示正统性和权威性。对“天”、神明、宗祖的敬畏,是历史传统中不可缺少的内容。

天命五德:五德之说由阴阳家邹衍提出,金、木、水、火、土五行看成五德,认为历代王朝各代表一德,按照五行相克或相生的顺序,交互更替。游戏内设计天命与五德系统,影响着王朝兴衰。

祭祀系统:“国之大事,在祀与戎”。祭祀神邸,祈求粮食丰收、灾害消治,以保国泰民安。祭祀先祖列宗,彰显君主正统,以安朝堂太平。

大周列国志测试服

大周列国志测试服特色

1. 完善的玩法机制,让玩家在这里感受智慧的燃烧。

2. 细节刻画十分精细,力求给玩家带来真实的经营。

3. 融合了历史策略和模拟经营元素,丰富玩家的体验。

4. 细腻的画风再现了那个纷乱的时代,更有代入感。

大周列国志测试服说明

1,从主题上讲,是以春秋战国为基础的。春秋战国在中国有一定的粉丝数量,再加上相关的游戏不多,所以游戏本身对玩家的吸引力就非常大。

2,从内容上来看,游戏其实是非常全面的模拟,从国君个人到内政、外交、诸侯战争以及各种流派,内容可以说是相当多的,这就需要玩家有耐心再去体验一遍,也需要官方给出更加简单全面的教程。游戏本身可能偏向于内部事务。

3,从可玩性来看,游戏在续作之后会设置更多的脚本,根据不同时期、不同特点、不同国家等设置不同的模式,也在一定程度上提高了游戏的可玩性

大周列国志测试服优势

随机事件:游戏中包含大量的随机事件,在游戏过程中体验时代的变化莫测。

学宫辩论:还原百家争鸣的思想激辩,游戏中会不定期在不同流派间展开辩论。

戎狄系统:玩家可以与戎狄进行交好、征伐、可请援。为王朝体系下的局势环境增加了更多元素,也体现了民族、文化的融合。

求学典籍:通过求学来习得人才的能力及智略,并为逝去的人才著书立传,传承遗志和学识。

君王齐家:可以通过联姻、娶亲等方式壮大宗族、生育子嗣。同时对幼子、储君也可以进行针对性的培养。路,全在“君上”一念之间,快来下载体验吧!

大周列国志测试服网友评价

网友范家成:从出发点上看,立足于春秋战国。春秋战国时代在国内是拥有一定爱好者的,加之相关游戏少之又少,所以其实游戏本身很能吸引玩家。

评分:★★★★★

网友王毅:从耐玩性上看,游戏在后续会设置更多剧本,根据不同时期设置不同模式、不同特点、不同国家等等等等,在一定程度上也提高了游戏的耐玩性。

评分:★★★★★

网友zzx:从内容上看,游戏其实模拟得非常全面,从君主个人到国家内政、外交手段、诸侯战争以及诸子百家观点、各大流派学说,内容可以说相当多,这也就需要玩家有耐心地体验一遍以及官方给出更简便又全面的教程。

评分:★★★★★

更新日志查看历史版本>>

大周列国志测试服更新内容

更新版本:1.1051 更新时间:2023-05-16 00:00:00

【修复内容】
修复外交事件提出条件界面显示异常,且点击左侧异常按钮导致游戏卡死的问题
修复处置灭亡势力界面卡死的问题
修复游戏推演过程中异常卡死的问题
修复君主人物形象服饰异常的问题
修复求援任务无法正常完成的问题
修复部分吞并后游戏卡死的问题
修复部分存档无法加载的问题
修复原本势力中存在两个相同家族时,该势力灭亡后家族任务异常消失的问题
修复处置灭亡势力人物时外家身份的宗女异常消失的问题
修复开局时人物身份异常导致部分人物无法正常找到,且灭国时无法被处置的问题
修复当祖灵卡牌被分解或升级后,卡组内该卡牌显示数量异常的问题
修复示好、谴责、结盟对话界面,君主为未成年时画面显示异常的问题
【优化内容】
帝丘新增材料一键收取功能
昆仑墟卡牌界面调整优化,并增加筛选功能
部分界面调整优化

游戏信息

反馈问题

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最新攻略

历史日志×

大周列国志测试服更新内容

版本:1.1051 更新时间:2023-05-16 00:00

【修复内容】
修复外交事件提出条件界面显示异常,且点击左侧异常按钮导致游戏卡死的问题
修复处置灭亡势力界面卡死的问题
修复游戏推演过程中异常卡死的问题
修复君主人物形象服饰异常的问题
修复求援任务无法正常完成的问题
修复部分吞并后游戏卡死的问题
修复部分存档无法加载的问题
修复原本势力中存在两个相同家族时,该势力灭亡后家族任务异常消失的问题
修复处置灭亡势力人物时外家身份的宗女异常消失的问题
修复开局时人物身份异常导致部分人物无法正常找到,且灭国时无法被处置的问题
修复当祖灵卡牌被分解或升级后,卡组内该卡牌显示数量异常的问题
修复示好、谴责、结盟对话界面,君主为未成年时画面显示异常的问题
【优化内容】
帝丘新增材料一键收取功能
昆仑墟卡牌界面调整优化,并增加筛选功能
部分界面调整优化

版本:1.105 更新时间:2023-05-13 00:00

【修复内容】
修复国君状态为死亡,但仍在担任君主,无法正常更换国君的问题
修复劫掠时军队异常消失导致游戏卡死的问题
修复只剩两个国家时触发卿室事件导致游戏卡死的问题
修复借道界面可能导致游戏卡死的问题
修复读档后人物效忠势力和真实效忠势力不一致时可能导致人物所在势力有误的问题
修复二级势力回归时,若二级势力国君成为母势力的国君会导致所属势力显示异常的问题
修复游戏内数据错误显示为NaN的问题
修复圣人推动施政事件触发条件判断有误,导致无法正常触发事件的问题
修复情报内派遣刺客时确认按钮点击无反应的问题
修复国君死亡时异常会异常更换两次家主的问题
修复势力更改名称并被灭国后,该势力人物没有被正常处理的问题
修复开局配置的人物同姓不同氏的情况下也被判断为宗亲的问题
修复部分任务进度异常导致界面,导致偶现卡死或进度无法结束的问题
修复出嫁的女子身份未正常和丈夫身份同步的问题
修复选择条件时无法正常滑动列表查看所有条件的问题
修复删除家族时判断有误导致该家族没有正确从居所城市或势力中删除的问题
修复在家族更换势力时家族势力归属判断有误导致的多个相同家族并存,占用位置的问题
修复未担任官员且在任务中的人物被任用摄政时,没有正常中止相关求学任务,导致摄政人物显示在求学的问题
修复支系成为国家宗室时没有正常更改本支信息的问题
修复分封进度中能提出跟爵位相关的条件,导致最终未正常形成附庸关系的问题
修复部分任命客卿功能中客卿显示异常的问题
修复同一个人物可以多次被认祖归宗的问题
修复细作被发现,且派出细作的势力灭亡时,人物出现异常的问题
修复穷桑城内分解文物提示通讯失败的问题
修复进行谍战时选择非死士选项,但提示为死士的问题
修复从游戏中返回主菜单偶现卡死的问题
修复多次发起请官操作生效异常的问题
修复人物从朝堂职位中离开,但职位没有正常清除的问题
修复该由卿室家族继位时错误将宗族人员也加入判断的问题
修复人物任务信息文案显示异常的问题
修复孔子重修礼乐事件显示错误的问题
修复自建人物显示异常的问题
修复游戏中进入商城界面导致游戏卡死的问题
修复城邑内微调功能中的小键盘操作异常的问题
修复祖灵卡牌解锁界面青龙卡组第四列需要投入6点但错误显示为2点的问题
修复祖灵卡牌中解锁“焚书禁令”时出现通讯失败的问题
【调整内容】
AI获得心症、AI应对戎狄入侵、AI战时迁都逻辑调整优化
女性丧偶再嫁会去掉在原丈夫家族中的外家身份,男性的配偶死亡会在女性的家族中去掉其外家身份
现在国君继位导致储君身份改变时会自动废黜储君
轻度模式下“缓慢蚕食”任务调整优化
监狱内的人如果有家族且原效忠的势力灭亡,现在会归为所在家族当前效忠的势力
由于国君继位产生的势力缔结和断绝姻亲的通知去重优化
【优化内容】
游戏中文物筛选界面调整优化
示好、谴责、结盟对话界面调整
灭国处置界面调整
帝丘内获取经验值显示窗口优化
先古遗珍内的祖灵卡牌图鉴界面新增昆仑墟入口按钮
新手教程剧本介绍补充(大秦崛起)

版本:1.104 更新时间:2023-05-06 00:00

【重要更新】
●修复建造陪都后重新读档,陪都异常消失的问题
●修复“寻访贤士”事件会招到己方已有的朝臣的问题
●修复由于没有宗室导致劝进完成后游戏卡死的问题
●修复带入游戏的自建圣人出现异常的问题(已触发该问题的旧存档圣人无法恢复正常)
●修复部分原因导致的存档无法正常载入的问题
●修复部分原因导致的无法正常保存存档的问题
●修复部分原因导致的游戏进程卡死的问题
【修复内容】
修复因无法正确读取到城邑信息,导致无法正常存读档的问题
修复游戏内城邑信息丢失,导致载入游戏卡死的问题
修复势力状态异常,导致载入游戏卡死的问题
修复部分正在完成进度中的成就记录有误,导致载入游戏卡死的问题
修复势力灭亡后处置家族时系统判断有误导致无法继续正常推演的问题
修复信息-贤才界面操作后游戏卡死的问题
修复“戎狄入侵”事件游戏卡死的问题
修复童子出现在求学的老师列表内的问题
修复势力灭亡后,灭亡宗族的外家会异常变成战胜势力的宗亲的问题
修复灭国后选择收服人员,收服后的卿室无法正确触发“卿室辅政”的问题
修复所有地形比例加起来不为100%的问题
修复“百家争鸣”类成就无法完成的问题
修复在迎娶了用一个家族的两个不同女性的情况下,断亲送回一个女性后,另一个女性也会异常丢失外家身份的问题
修复人物详情界面“软禁”按钮在不可用的情况下可以点击操作的问题
修复人物患病事件不会正常触发的问题
修复当人物不属于任何势力时不会正常死亡,导致年龄异常的问题
修复旁系继位时该人物没有正确进入家族的问题
修复被囚禁的国君在被灭国后无法被正常处置的问题
修复煽动成功后间谍未从对方驿馆正确移除的问题
修复城邑驻防军异常的问题
【调整内容】
现在断亲后,如果配偶中还有这个家族中的人,就不会将该人物从配偶家族的外家中移除
若已经娶过某个家族的女性,再娶这个家族的人物时就不会再将娶亲的人物重复归入外家
卿室人物详情界面去除招募按钮

版本:1.103 更新时间:2023-04-28 00:00

重要更新
●修复灭国后处置界面卡死的问题
●修复部分原因导致的存档无法正常载入的问题
●修复部分原因导致的无法正常保存存档的问题
●修复部分原因导致的游戏进程卡死的问题
●修复策反成功后无法找到被策反人物的问题
●修复处置被灭国势力的宗族时,流放操作导致对方女性错误成为我方宗室的问题
●修复势力边界线不显示、城邑界面不刷新的问题
修复内容
修复“公子争位”进度丢失,导致母势力灭亡情况下游戏卡死的问题
修复“童子求学”时童子死亡,且效忠势力灭亡情况下游戏卡死的问题
修复“统一法令”时选择分享权力导致游戏卡死的问题
修复点击庙宇-文物-添加时游戏卡死的问题
修复读档后没有正确读取到城防军的围城流程,导致存档时卡死的问题
修复由于战争时将领患病通知异常,导致载入游戏卡死的问题
修复由于城邑驻防军读取有误,导致载入游戏卡死的问题
修复由于游戏内停留在城邑界面时读档,导致载入游戏卡死的问题
修复由于存档中城邑所属势力混乱,导致载入游戏卡死的问题
(由于该原因导致的卡死问题已修复,但存档内数据可能与修复前有少量误差)
修复战争和非战争状态下,部分城邑、国家关系显示异常的问题
(重新读档后可修正异常状态)
修复将自己的子嗣分封出去后,再收回封地的情况下,该人物一直错误保持国君状态的问题
修复“寻访贤士”事件会寻访到自己已有的人才的问题
修复“卿室辅政”将自己的宗室错误计算进去的问题
修复“延长盟期”成功的情况下,月份显示成年份的问题
修复签到奖励无法正常领取的问题
修复“败国丧家”成就重复的问题
修复-445年魏国开局无法成功立储的问题
修复帝丘界面无法正常收取资源的问题
修复每周任务刷新时间显示错误的问题
修复帝丘界面资源收取动画异常的问题
优化内容
卡牌、文物等界面操作按钮增加二次提示
现在存在遗墟的城市在地图上会显示对应标识
调整内容
国都城邑会获得100点舒适度,陪都城市会获得50点舒适度
现在监狱中的人物每年会有概率获得“心症”
AI应对戎狄部落入侵的逻辑调整
AI军队任务逻辑调整

版本:1.102 更新时间:2023-04-26 00:00

【重要更新】
●修复旧存档任务丢失导致的任务时间异常、任务无法结束、任务结束后资源异常占用的问题
(再次读取出现异常的旧存档可恢复正常,若旧存档已被覆盖则无法恢复,可尝试手动中止任务解决)
●修复游戏内城邑/庙宇中,点击文物列表中文物右上角字符出现卡死的问题
●修复谍战外交功能点击执行无反应,无法正常发起谍战任务的问题
●修复开局原本是宗女的人物错误判断为庶族,导致开局无法联姻、无法找到其他势力宗女的问题
●修复战国七雄剧本开局带入圣人卫鞅,触发圣人来投事件后无法正常使用该圣人的问题
●修复存档后再次读档出现存档无法加载的问题
●修复存档时卡死,无法正常保存存档的问题
●修复部分游戏推演过程中异常卡死的问题
【修复内容】
修复年终结算时可能出现的异常卡死问题
修复家主更换时提示的家族类型有误的问题
修复祖灵卡牌解锁需要的资源和卡片价值不同时,显示的值和扣除的值不同的问题
修复读档后军队数据异常的问题
修复部分战争名分下可能错误占领他国城市的问题
修复部分操作界面卡死的问题
修复灭国后宗女不属于任何势力的情况下不会死亡,年龄无限增长的问题
修复名分中“不占领陪都保护的城市”的效果不会正常生效的问题
【优化内容】
部分界面UI优化调整
部分界面添加功能说明按钮及功能说明文案

版本:1.101 更新时间:2023-04-24 00:00

重要更新
●新增“文物系统”,可在局外解锁、升级文物,带入局内后可获得各类加成效果,也可在局内通过事件挖宝获得仅限本局使用的文物
●新增“祖灵卡牌系统”,可在局内使用卡牌,为己方势力带来即时性效果
●新增“史传”功能,劝进成功完成统一后可以生成详细的游戏记录,供玩家随时查阅
●新增“人物特性”属性,分别为“相貌、特长、习性、疾病、伤病”,为人物带来增益或减益效果
●新增“进阶奖励系统”,通过游戏行为可以提高系统等级,获取丰富奖励
●新增区划“陪都”,可在城邑-详情界面建造“陪都”
●新增“发现遗墟-探寻遗墟”特殊随机事件
●新增随机事件“游医治病”、“朝臣直谏”、“宫妇谗言”、“寻访贤士”
●求学功能优化,新增“继续求学”功能,及无空闲学位老师的特殊标记
新增内容
新增多个成就及每周任务系统
新增占领城邑后的“镇抚”操作
新增城邑“驻防军”
新增灭国之后对被灭势力的操作
AI新增战败时加入会盟的逻辑
优化内容
加封功能界面现在可以进行多选
朝堂实施政策界面优化调整
闾里界面新增卿室俸禄显示
右侧任务栏新增卿室任务分类
流放卿室,该卿室又自己流动回来的情况下,会提示询问是否允许回归
宗府、公府内的卿室人员人物详情内新增所在家族显示
驿馆-宾客界面调整,显示人物分类
调整内容
人物身份新增“庶族”、“卿族”,去除“公族”。“卿族”可执行的操作与门客大致相似
将人物派遣到其他势力作为细作,若该人物在前往的势力建立卿室,召回该人物时,该卿室会举家回来并变为庶室
修复内容
修复选择王朝主导国点击弹劾时卡死的问题
修复AI在什伍连坐时没有判断自己的门客是否满员就去劝降的问题
修复守方将领死亡后没有正常去除该人物,导致部分功能中还会显示该已死亡人物的问题
修复迫和导致一个国家覆灭时,如果开启天下归心会导致游戏异常的问题
修复皇道劝进时,没有边境城市的情况下触发分封宗室事件会卡死的问题
修复消灭其他势力后拿到该势力的书籍为0时没有提示的问题
修复摄政模式下点击求学弹出“摄政无法操作”的提示框,关闭提示窗后部分按钮显示异常的问题
修复消灭其他势力后,将他的家族都关入监狱再放出时,如果更换家主会导致一个庶族的人还没有招募就已经属于本国的问题
修复势力没有卿室时,点击卿室按钮不会提示没有卿室的问题
修复已经完成的成就再次完成会重复弹窗提示的问题
修复列表筛选并完成招募后,取消筛选流派的情况下不会显示其他流派人员的问题
修复地图上军队移动动画异常的问题

版本:1.056 更新时间:2023-03-21 00:00

重要更新
修复游戏推演进程中异常卡死的问题
修复云存档下载至本地后无法加载/存档损坏问题(重新将云存档下载至本地,覆盖先前异常存档后可解决)
修复带入游戏圣贤的随机事件无法正常触发的问题
修复内容
修复调查重臣事件没有后续的问题
修复游戏存在两个相同势力的问题
修复人物死亡所显示的尊号有误的问题
修复质子回国事件文案错误的问题
修复非墨家文化的城邑受到攻击时也会出现墨家义军的问题
修复族灭没有正常将人物处死的问题
修复抓到间谍直接处死时文案错误的问题
修复鸩杀客卿/朝臣之后,在任命提示中可以异常任命第三个客卿的问题
修复刺杀成功率显示异常的问题
修复势力灭亡情况下重新回档时,存在该势力复国主义的城邑会被错误清除复国主义的问题
修复看海模式下势力灭亡后,游戏弹窗未关闭的情况下推演没有正常停止的问题
修复情报密录中选择了不可发起刺杀的情报后,其他可发起刺杀的情报也无法正常点击的问题
优化内容
优化切换/缩放地图时的流畅度,优化游戏运行效率
调整内容
刘湍的出生年月从公元前274年1月调整为公元前275年1月
文案调整:君主性格为疑的“谍战效果+30”描述调整为“情报网增速+30%”
现在会在AI发起刺杀/献城刺杀之前先判断是否能正常发起
现在AI抓到细作后,若进行到劝降时,AI门客已满的情况下,AI会将劝降改为勒索