我想成为创造者正版:一款玩法新鲜的像素横版闯关游戏,千奇百怪的关卡,乐趣多,用户们通关就能够获取丰厚的奖励。点击屏幕控制角色跳跃闯关,考验你的反应速度和技术哦,喜欢的赶紧来下载吧。
![我想成为创造者正版](https://img.365gangqin.com/365gqimg/2022/10/101209335920710.jpg)
我想成为创造者正版简介
把新手向打完来简短评论一下,游戏有难度,非常大,非常闹心,
新手向打完挺有成就感的,但是进阶后面就没敢打了,
大概就是会有很多自创的快乐的图,不想闯关还有解密,元素挺多的,挺推荐的。
我想成为创造者正版特色
这是本年暂时玩到的最好的游戏,像素画质有点舒服。
操作简单,新手教程优秀,而且可以自己建造地图。
大大增加游戏创造力和可玩性,总的来说,是一款优秀的游戏。
我想成为创造者正版评价
该游戏玩法轻松,关卡充满了趣味性,可玩性极大,适合萌新玩家!
对新手特别友好,特别推荐。
可以极大的提高心理素质和人的发散思维能力,以及对气息和压强的掌控,是不可多得的好游戏。
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我想成为创造者正版更新内容
更新版本:2.7441 更新时间:2023-04-29 00:00:00
——0429追加更新——
- 修复 自定义技能(初始) 与部分旧关卡无法兼容的BUG
- 优化时间轴被选中时造成的卡顿问题
- 为物体控制新增了一个下一阶段的回调函数
- 为单位新增了一个通过ID获取的函数
2.744版本更新日志
[主界面]
- 新增了一个精选面板,里面会展示一些质量相对较高或者比较有趣的关卡
[编辑器]
- 现在选中物体后点击物体图标可以在物体编辑器中进行定位
功能包:
- 现在功能包支持引用模式(引用模式下不会增加游戏文件的大小,但是需要玩家下载了对应的功能包,未来应该会使用功能包来逐步替代素材包)
- 现在功能包支持使用技能数据(由于改动了底层可能会存在一些BUG)
技能:
- 现在自定义技能可以使用参数(结合功能包来使用可以自定义一些独特的功能)
- 新增精灵遮罩技能,有一张演示图(口令码为:ZZYS,具体使用方法为:主菜单->玩家自制->筛选->查找->口令->输入ZZYS)
材质数据:
- 新增了风格配置,设置好后可以一键替换游戏中的物体材质和背景(设置好后在编辑器主界面右下角的设置素材包中使用)
触发器:
- 新增自定义函数功能,自定义函数可以自己将多条函数封装起来,封装好后可以和内置的函数一样使用,有一张演示地图(口令码:ZDYHS,具体使用方法为:主菜单->玩家自制->筛选->查找->口令->输入ZDYHS)
[其他]
- 修复了部分BUG
- 由于这个版本改动的东西较多,可能会产出一些新的BUG_(:з」∠)_